复现《Unity 3D完全自学教程》一书中弹一弹实例代码。本代码以书本代码为原型,参考视频教程,结合自己理解更改了许多不合理部分。如有初学者正在看此书,建议弃书,按部分网评,该书就是来圈钱的。这本书作者写书...
从控制物体运动、触发器事件、制作第一个游戏,到进阶的物理系统、游戏AI、数据保存与加载技术,教程中详细解释了Unity开发过程中的关键概念和技能。每章节不仅讲解理论,还通过实例和项目练习,使读者能够实际应用...
《Unity3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型...
标签: C#
我在Unity游戏引擎中迷宫般,有很多墙,然后将细小的,发声的收藏品放置在难以看见的地方,因此到达它们的唯一途径是听见它们发出的声音。 目的是使用3D空间化音频来收集这些对象以找到理想的路径。 随附演示视频。
此页面记录了免费和付费资产和资源,用于制作Unity游戏,iOS游戏,Android游戏,2D游戏,3D游戏和其他游戏。 尽管这些游戏资产和游戏资源大多数是免费的,但有些也可能通过免费增值模式提供付费资产。 在可能的情况...
在游戏开发的过程中,我们经常会用到播放音频和视频,我们今天给大家带来一种简单的播放音频和视频的方法,使用的是Unity自带的函数。
创建基于浏览器的3D游戏一般用JavaScript+HTML5+WebGL技术,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个话题。基于浏览器的游戏最棒的地方是不依赖于系统,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行。 有很多...
PicoStation 3D 这是一个尚未完成的,未经测试的项目,旨在基于RP2040微控制器和iCE40 UP5k FPGA开发3D游戏机。 快速链接: 从左到右,顶部边缘上的组件是: 一个3.5毫米TRS音频插Kong,通过RC滤波器直接连接到RP...
Vanda Engine是免费的开源开发平台,用于Windows上的游戏和实时交互式3D。 Vanda Engine中有四种模式:预制模式,VScene模式,GUI模式和播放模式。 预制件是万达引擎的基础。 您以“预制”模式创建预制件。 用户界面...
*关于如何玩的说明可以在主菜单的教程栏中找到。 *第一把钥匙也总是在钥匙挂钩上。点击它来拿起它。 *要交换热棒中的项目,请单击其项目编号。 此后仍有作品或有趣游戏,可以进行学习与借鉴。请关注作者,且点赞加...
《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及...
标签: Panda3d
网上也都找了不少关于Panda3d 方面的教程,但是感觉都不是很好,有的是简单的介绍,有的或者大部分都是文字的介绍,没有对应的例子或者动画来进行演示实际的效果,因此打算自己重新写这么一个相关的教程。
Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并最终自己完成了一个游戏引擎。 Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机...
课程大纲如下: 1)需求与设计 ...8)游戏界面 8.1 开始界面 8.2 关卡界面 8.3 主界面 8.4 结束界面 8.4 排行榜界面 9)其它内容 9.1 掉血特效 9.2 爆炸特效 9.3 结束条件 9.4 进度保存 9.5 平台发布
作用:运用dxgi,音视频编码技术,声音捕获directshow,directsound,wsaapi,libyuv,acm,声音混音,音视频muxer等技术 里面包含:演示主软件1个,demo3个(C#,C++,VB) 20220728升级:支持dxgi失败重连,d3d显示...
本专栏内容均为学堂在线慕课《3D游戏引擎架构设计基础》中的内容。个人将其转化成文字和图片的版本(个人更加喜欢文字版本的教程,阅读速度更快很多),方便查阅。 原课程链接:3D游戏引擎架构设计基础。 本文由整份...
一、目录 【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷
标签: 音视频
社交音视频技术:社交音视频技术将音视频技术与社交功能进行结合,可以实现实时视频聊天、语音直播、视频分享等多种功能,成为当前移动互联网上的热门应用领域之一。智慧城市音视频技术:智慧城市音视频技术可以利用...
导语:在刚刚结束的首届腾讯用户开放日上,腾讯音视频实验室带着3D位置音效解决方案,向所有用户亮相,为用户提供360度立体空间的沉浸式听觉体验,那么这项技术如何结合具体的场景提升用户听感和体验呢?这篇文章将...
C++音视频编程探秘